TAYLOR

Joel Taylor

Sobre Mí

Soy Joel Taylor, un joven de 17 años de Cataluña, España, estudiando un Bachillerato con pasión por la Informática. Fluido en español, catalán e inglés, me impulsa la curiosidad y estoy inmerso en la programación.

Mis Habilidades

Competente en Next.js, Python, SEO, y hábil con Tailwind CSS, React JS, JavaScript y Express.js. Mi trayectoria, desde construir mi primera computadora hasta dominar diversos lenguajes, refleja un compromiso con el aprendizaje continuo y la adaptabilidad.

GitHub

Python

Otros

Desarrollo Web

  • Next.js

  • React.js

  • Tailwind CSS

  • Express.js

  • MongoDB

  • SEO

FLL teams in Torremolinos

First Lego League

La First Lego League ha sido un viaje gratificante, fomentando el aprendizaje STEM y el trabajo en equipo. Como finalista en tres ocasiones entre los 50 mejores equipos de España, la experiencia va más allá de la competencia; se trata de exploración práctica y crecimiento personal. Unirse a esta comunidad ha sido una parte valiosa de mi trayecto, e invito a otros a explorar sus posibilidades.

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My Story

  1. (13 y.o.)

    Primer Ensamble de Computadora

    A la edad de 13 años, asumí con entusiasmo el desafío de armar mi primera computadora después de pasar todo un año aprendiendo de recursos en línea. Esta experiencia práctica no solo marcó un hito significativo en mi trayectoria, sino que también alimentó una curiosidad arraigada.

    Primer Ensamble de Computadora
  2. (13 y.o.)

    First Lego League (Tenerife)

    En mi primer año compitiendo en la First Lego League, el equipo 'Epic Lego Bulls' de mi escuela aseguró un lugar en la final, un logro importante en una competencia que albergaba a los 50 mejores equipos de España. Este avance sembró una semilla de confianza, inspirándonos para futuras victorias. Como resultado, nos dirigimos a Tenerife, donde presentamos nuestro proyecto y competimos en las mesas con nuestro robot, un momento crucial que preparó el terreno para el éxito continuo en la robótica competitiva.

    First Lego League (Tenerife)
  3. (14 y.o.)

    COVID-19

    A medida que la pandemia de COVID-19 introdujo clases en línea y confinamiento, encontré un lado positivo en más tiempo frente a las computadoras. Este período fue crucial para mi desarrollo como programador, ofreciendo la oportunidad de profundizar en el aprendizaje y explorar nuevas habilidades.

  4. (14 y.o.)

    Inicio del Viaje de Programación (Python)

    En medio del confinamiento, embarqué en mi viaje de desarrollo en Python, dedicando horas a tutoriales y documentación. Descubrir pygame, una biblioteca de código abierto para el desarrollo de juegos, resultó ser un cambio de juego, amplificando mi aprendizaje con sus posibilidades ilimitadas.

  5. (15 y.o.)

    First Lego League (Tenerife Online)

    Por segunda vez, nuestro equipo aseguró un lugar en la final en Tenerife, pero con restricciones de COVID, el evento cambió a un formato en línea. Sin desanimarnos, enfrentamos el desafío, participando de forma remota junto a los 50 mejores equipos de España. Tomando un nuevo rol como programador principal para el robot, utilizando Lego Mindstorms.

    First Lego League (Tenerife Online)
  6. (16 y.o.)

    First Lego League (Torremolinos)

    En el capítulo final de mi trayectoria de cuatro años en la First Lego League, esta temporada final tenía un valor emocional inmenso. Determinado a asegurar la clasificación, como programador principal adopté una estrategia innovadora, cambiando de Lego Mindstorms a programación en Python. A pesar de la complejidad, el cambio nos proporcionó una ventaja competitiva. El anuncio de nuestra clasificación marcó un momento triunfal, ganándonos un lugar en la final en Torremolinos, Málaga, y cerrando el capítulo de FLL con broche de oro.

    First Lego League (Torremolinos)
  7. (17 y.o.)

    Era de Desarrollo Web

    Para ampliar mi repertorio de programación más allá de Python, me aventuré en el desarrollo web. Comenzando con HTML y CSS, progresé rápidamente a React JS y luego agregué Tailwind CSS a mi conjunto de herramientas. Este enfoque estratégico, reminiscente de mi aprendizaje de Python, marcó el comienzo de mi incursión en el dinámico mundo del desarrollo web.

  8. (17 y.o.)

    Iniciación en Fiverr

    Reconociendo el potencial para monetizar mis habilidades, me aventuré en el trabajo independiente en Fiverr. Observando una tendencia donde los estudiantes universitarios lidiaban con ejercicios que involucraban el módulo pygame, vi una oportunidad. Aprovechando mi experiencia, decidí ofrecer mis servicios en Fiverr para ayudar a los estudiantes con sus tareas y proyectos importantes.

  9. (18 y.o.)

    Hoy

    Desde construir mi primera computadora a los 13 años hasta prosperar como freelancer en Fiverr, mi viaje encarna un compromiso para la innovación y el aprendizaje continuo.

    Colaboremos, innovemos y hagamos realidad tus aspiraciones digitales. Hoy no es solo otro día; es una oportunidad para crear algo extraordinario. Hagámoslo juntos.

    CONTÁCTAME